Cumulative Layout Shift (CLS)
Le Cumulative Layout Shift (CLS) est une métrique de performance web qui mesure la stabilité visuelle d'une page en ligne en évaluant les décalages de mise en page inattendus pendant le chargement.
Le Cumulative Layout Shift (CLS), traduit littéralement par "décalage cumulatif de mise en page", est une métrique de performance utilisée dans le domaine du développement web pour évaluer la stabilité visuelle d'une page pendant son chargement. Le CLS mesure la quantité de décalage de mise en page inattendu qui se produit lorsque les éléments d'une page se déplacent pendant le chargement, ce qui peut perturber l'expérience de l'utilisateur.
Le CLS prend en compte les changements de position des éléments visibles sur une page, tels que les images, les publicités, les boutons et les textes, qui peuvent se déplacer en raison de divers facteurs, tels que le chargement asynchrone du contenu ou les images sans dimensions spécifiées. Chaque fois qu'un élément se déplace de manière inattendue, le CLS augmente. Par exemple, si un utilisateur essaie de cliquer sur un bouton qui se déplace soudainement en raison du chargement de contenu supplémentaire, cela peut conduire à une expérience utilisateur médiocre.
Le CLS est mesuré en utilisant une formule qui calcule le produit du changement de décalage et de la surface affectée, et il est exprimé sous forme de nombre décimal. Les valeurs du CLS sont regroupées en plusieurs classes, allant de "bon" à "mauvais". Une valeur de CLS proche de zéro indique une stabilité visuelle élevée, tandis qu'une valeur plus élevée indique une instabilité plus importante.
Améliorer le CLS est important pour fournir une expérience utilisateur fluide et agréable sur les sites web. Les développeurs peuvent optimiser les performances en utilisant des attributs de dimensions sur les images, en évitant les changements de taille inattendus et en chargeant le contenu de manière asynchrone pour minimiser les décalages de mise en page.
En somme, le Cumulative Layout Shift (CLS) est une métrique de performance web qui évalue la stabilité visuelle d'une page en ligne en mesurant les décalages de mise en page inattendus pendant le chargement, ce qui contribue à offrir une expérience utilisateur optimale.
Le front-end se réfère à la partie d'un site web ou d'une application qui est visible et accessible directement par les utilisateurs. Il englobe tout ce qui est lié à l'interface utilisateur, à la présentation visuelle et à l'interaction avec le site ou l'application. Le front-end implique l'utilisation de langages de programmation tels que HTML, CSS et JavaScript pour créer la structure, le style et le comportement des pages web. Les développeurs front-end se concentrent sur l'aspect visuel et interactif d'un site web ou d'une application afin de fournir une expérience utilisateur conviviale et attrayante.
Le chargement rapide fait référence à la vitesse à laquelle un site web, une application ou une page se charge sur un appareil. Un chargement rapide est essentiel pour offrir une bonne expérience utilisateur, car les utilisateurs sont souvent impatients et quittent les sites qui mettent trop de temps à charger. Les temps de chargement rapides sont favorisés par des pratiques de développement web optimisées, telles que la compression des fichiers, l'optimisation des images, la mise en cache, la réduction des requêtes HTTP et l'utilisation de techniques d'accélération du chargement, afin de garantir une expérience fluide et réactive pour les utilisateurs.
Un pixel est l'unité de base d'une image numérique, correspondant à un point élémentaire de couleur sur un écran d'affichage ou dans une image matricielle. Les pixels sont disposés en grille et chaque pixel est associé à une valeur de couleur et de luminosité. La résolution d'une image est déterminée par le nombre total de pixels qu'elle contient. Plus le nombre de pixels est élevé, plus l'image sera détaillée et précise. Les images numériques sont composées de millions de pixels, et une image de haute résolution est souvent nécessaire pour obtenir une qualité d'image optimale.