Lexique

Cumulative Layout Shift (CLS)


Définition courte

Cumulative Layout Shift (CLS) est une métrique de performance Web qui mesure la stabilité visuelle d'une page Web.

Cumulative Layout Shift (CLS) est une métrique de performance Web qui mesure la stabilité visuelle d'une page Web. Elle mesure la somme des changements de position des éléments visuels au cours du chargement de la page. Un CLS élevé indique que la page se déplace beaucoup au cours du chargement, ce qui peut être frustrant pour les utilisateurs.

CLS est une métrique importante pour les sites Web car elle peut affecter la satisfaction de l'utilisateur et le classement des moteurs de recherche. Si le CLS d'un site Web est élevé, les utilisateurs peuvent être frustrés et quitter la page avant même de l'avoir lue. Les moteurs de recherche peuvent également pénaliser les sites Web avec un CLS élevé, ce qui peut entraîner une baisse du trafic organique.

Il existe un certain nombre de choses que les propriétaires de sites Web peuvent faire pour améliorer leur CLS, notamment :

  • Utiliser des images et des vidéos optimisées pour le Web
  • Utiliser des CDN (réseaux de diffusion de contenu) pour accélérer le chargement des ressources
  • Optimiser le code et la structure de la page
  • Décharger les ressources non essentielles jusqu'à ce qu'elles soient nécessaires
  • Utiliser des techniques de rendu progressif pour charger les éléments visuels au fur et à mesure
  • Utiliser des éléments visuels empilés ou flottants au lieu d'éléments ancrés
  • Utiliser des techniques de mise en page réactive pour adapter la page aux différents appareils et résolutions

En suivant ces conseils, les propriétaires de sites Web peuvent améliorer leur CLS et offrir une expérience utilisateur plus agréable.

Découvrir notre lexique First Input Delay (FID)

First Input Delay (FID) est une métrique de performance Web qui mesure le temps nécessaire pour que l'utilisateur puisse interagir avec une page Web pour la première fois.

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Développement d'applications mobiles

Le développement d'applications mobiles fait référence au processus de création et de programmation d'applications spécifiquement conçues pour être utilisées sur des appareils mobiles tels que des smartphones ou des tablettes. Cela implique la conception de l'interface utilisateur, le développement du code, l'intégration de fonctionnalités et la création d'une expérience utilisateur adaptée aux plateformes mobiles. Le développement d'applications mobiles peut être réalisé nativement, en utilisant les langages de programmation spécifiques à chaque plateforme (comme Swift pour iOS ou Java/Kotlin pour Android), ou via des frameworks de développement multiplateformes tels que React Native ou Flutter.

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Test d'application

Le test d'application fait référence à l'évaluation systématique d'une application logicielle afin de vérifier sa conformité aux spécifications, son bon fonctionnement, sa fiabilité et sa performance. Les tests d'application sont effectués à différentes étapes du cycle de développement pour détecter les erreurs, les bugs et les dysfonctionnements potentiels. Ils peuvent inclure des tests fonctionnels, des tests de performance, des tests de sécurité, des tests d'intégration, des tests d'interface utilisateur, etc. Les tests d'application sont essentiels pour garantir la qualité et la stabilité d'une application avant son déploiement.

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